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世界人形機器人運動會來了!足球、搏擊、舞蹈等多方面將展開比拼

財聯社|2025年08月15日
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全球首個以人形機器人為參賽主體的綜合性體育盛會“2025世界人形機器人運動會”來了。來自16個國家的280支參賽隊伍,圍繞競技賽、表演賽、場景賽、外圍賽四大類別共26個賽項展開487場比拼,展現人形機器人在智能決策、運動協作等領域的能力。

全球首個以人形機器人為參賽主體的綜合性體育盛會“2025世界人形機器人運動會”來了。來自16個國家的280支參賽隊伍,圍繞競技賽、表演賽、場景賽、外圍賽四大類別共26個賽項展開487場比拼,展現人形機器人在智能決策、運動協作等領域的能力。

企業賽隊包含天工、宇樹科技、加速進化、松延動力、傅利葉、星海圖等,覆蓋了國內頭部人形機器人整機企業。國際隊伍來自美國、德國、澳大利亞、巴西、日本等15個國家。高校賽隊包含清華大學、北京大學、上海交通大學、武漢大學、華中科技大學、山東大學、湖南大學、北京科技大學、北京信息科技大學,還有北京人大附中、北京十一學校、中央民族大學附中等3支中學隊伍。

賽事于8月15日至17日火熱開展,由主體賽事和外圍賽事組成。主體賽涵蓋競技賽、表演賽、場景賽3類共18個賽項,外圍賽設置羽毛球、籃球、乒乓球3個小項。

競技賽中機器人將挑戰人類傳統體育項目,包括跑步、跳高、跳遠、自由體操和3V3、5V5足球賽等,表演賽則設置了單機舞蹈、群體舞蹈、武術和靈機一動等項目,展現機器人的實時協同控制和群體協作能力。

開幕式主角是人形機器人

科創板日報》記者注意到,本次機器人運動會的開幕式參照人類運動會的形式,各個機器人運動員以方陣形式,依次入場,奏響國歌,并有裁判員宣誓。此外,還有機器人與人類合作的歌舞表演、模特走秀、戲曲表演和樂器彈奏等節目,宇樹科技、松延動力、卓益得、樂聚、優艾智合等多款機器人參與了表演。

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對于這場開幕式的亮點,組委會市場開發部部長、北奧集團董事長趙東偉表示,開幕式的科技感主要體現在主角是人形機器人。觀眾看到的很多表演者、樂隊都是機器人,不同類型的機器人共同表演,整體看來非常精彩。

機器人與人類旗手一起護送會旗入場。機器人旗手分別為此前半程馬拉松比賽的前三名,天工ultra、松延動力N2和卓益得行者二號。

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機器人代表方陣入場

在國際代表方陣里,德國HTWK Robotics、荷蘭Tech United Eindhoven等RoboCup冠軍隊伍紛紛登場。

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開幕式上還舉行了機器人5V5足球表演賽

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宇樹科技自由搏擊比賽

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機器人群體舞蹈

現場直擊多家開幕式選手

科創板日報》記者現場采訪了眾多參加開幕式的選手代表企業,在開幕式上,加速進化的 15 臺人形機器人 Booster T1、K1 出演開場舞,作為表演核心成員占據領舞 C 位,以流暢、整齊的肢體動作詮釋技術精準度。隨后,25 臺剛剛助力中國戰隊斬獲 2025 RoboCup 巴西機器人世界杯冠軍的加速進化 Booster T1,作為機器人代表以 5×5 的方隊率先出場。

加速進化副總裁趙維晨對《科創板日報》記者表示,這是人類史上首次AI人形機器人走方陣。不用遙控器,不需要操作手在身后保護,而是讓AI機器人自主走方陣。這就要求機器人們在定位與同步、實時通信、編隊控制以及動作執行上具備高精度的綜合能力。尤其是在誤差控制和時延補償方面,AI機器人自主走方陣要比單臺機器人自主行走的難度高一個量級。

科創板日報》記者在現場看到,來自美國、德國的參賽隊伍正在使用其 Booster K1機型進行賽前調試,"穩定性、開放度和兼容性超出預期"成為外國團隊的評價。

趙維晨透露,加速進化為全球超 40 支參賽隊伍提供硬件支持與技術服務,向世界展示中國在人形機器人領域的硬核實力。

開幕式上,傳統文化創演節目《智韻和鳴》精彩上演,優必選熊貓機器人“優悠”與樂聚全尺寸人形機器人“夸父”,和一群小武術演員們并肩而立,一同舒展身姿、打起了太極,科技與傳統在一招一式中巧妙交融。

優必選方面向《科創板日報》記者介紹,這只名叫“優悠”的熊貓機器人,身高1.30米,體重63公斤,黑白分明的配色,正是從“國寶”大熊貓身上找的靈感。

此外,星動紀元也參加了機器人運動會,并將參與田徑類賽事,旗下擬人輪式服務機器人星動Q5也將被客戶拿去參加本次運動會比賽。

星動紀元創始人兼首席執行官陳建宇告訴《科創板日報》記者,體育類是其中一個短期的應用方向?!?a href="http://www.lbmed.com.cn/quote/stockdetail/index.html?code=300024.SZ&codeName=機器人&type=5&crumb=股票,機器人&announ=lc" target="_blank" style="color:#3875B0;">機器人在體育領域的價值可能會先通過文娛化的形式體現出來,比如融入體育賽事的表演、互動環節,或者成為大眾體育娛樂中的輔助工具,既滿足大家的好奇心,也為體育場景增添新的樂趣和可能性?!?/p>

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機器人們正進行100米田徑賽

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松延動力進行廣播體操表演

b5694c907b9642328824d72837aae335.JPEG機器人代表進行比賽宣誓

人形機器人的技術突破需要"真刀真槍"的場景驗證

此次運動會特設場景賽聚焦實際應用,設置了工廠、倉儲中心、醫院、酒店四大場景,涉及工廠物料搬運、醫院藥品分揀、酒店清潔服務等。開幕式上也舉行了場景賽展示,包括酒店迎賓場景、醫藥分揀場景。

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這些場景的選取并非偶然,它們正是當前人形機器人應用落地最為廣泛、且實際需求最為迫切的領域——在工廠中,機器人可協助完成精密裝配、物料搬運等重復性勞作;在酒店,則能提供客房服務、賓客引導等個性化服務。

場景賽的設置,既為機器人提供了貼近真實應用的競技舞臺,也直觀展現了人形機器人在各領域的實用價值與發展潛力。

千訣科技CEO高海川告訴《科創板日報》記者, 本次參與酒店清潔類比賽項目,參賽隊伍是清華viplab機器人組,隸屬清華大學自動化系,報名參賽人數2人 (該課題組為千訣科技前身,類似于加速進化的火神足球隊)。選用機型為采購的睿爾曼RMC-LA,其身高168;重量76kg,自由度7,選擇此款輪式機器人,可以兼顧室內平穩性與高效移動,特別適合酒店等服務型商業場景?!邦柭?a href="http://www.lbmed.com.cn/quote/stockdetail/index.html?code=300024.SZ&codeName=機器人&type=5&crumb=股票,機器人&announ=lc" target="_blank" style="color:#3875B0;">機器人在服務場景應用多年,硬件穩定性和可靠性經過市場長期驗證,非常契合我們在比賽和商業場景中的高要求,也和我們主打的自主決策強適應性大腦相配?!?/p>

高海川進一步表示,選擇參加比賽主要是出于技術優勢和未來落地場景兩方面的考慮?!笆紫茸灾鳑Q策讓我們的機器人有了極強的泛化性可以做到不懼現場任何動態干擾,也能自主處理隨機因素居多的工作任務,所以我們認為這項比賽更適合我們技術。其次,我們主要面向的應用場景是高動態高復雜度的商業場景,其中酒店就是商業場景中占比最多商業空間最大的場景之一。我們也是希望通過這次比賽驗證未來商業化的可行性?!?/p>

關于機器人干活的場景,陳建宇表示,目前,公司已在部分真實工業場景中完成部署,模型效率穩定在人工的 70% 以上;預計到今年下半年,客戶將分批看到這一成果。隨著算法與工程持續迭代,明年整體效率有望突破 90%,進一步逼近并超越人類操作水平。

在趙維晨看來,人形機器人的技術突破需要"真刀真槍"的場景驗證:足球賽事中涉及的實時感知、多智能體協作、抗碰撞運動控制等能力,與生活場景中"避障行走""安全交互"的核心需求高度相通。"讓機器人在賽場上摔100次,比在實驗室里模擬1000次更能提升可靠性。"

具身智能仍處于起步階段

IDC中國研究經理李君蘭認為,盡管當前仍以 “技術演示 + 場景試點” 為主,但各廠商也正聯合行業用戶加快驗證并優化其系統優勢,包括提升操作靈活性、人機協作效率及任務執行安全性等方面。

她表示,中國已成為全球機器人市場的重要力量,具備邁向具身智能機器人下一個階段的產業鏈、技術和應用基礎,整體呈現出蓬勃發展態勢。然而,要成為最終領先的具身智能機器人企業,并非必須擁有最前沿的技術,更關鍵的是與技術趨勢產生交叉或重合,并在此過程中實現成功的商業應用。只有這樣,企業才能具備持續競爭力,最終成長為行業的領跑者。

快思慢想研究院院長,原商湯智能產業研究院創始院長田豐認為,機器人的發展三個階段可概括為,第一步是行動自主化;二是思考和決策自主化,能有很強的自主性的思考和決策能力;第三步是自主化改造自身的能力,不管是自主編程,還是自行改造、組裝和生產零部件。

田豐表示,眼下具身智能仍處于起步階段,類似于2013年到2015年的移動互聯網?!凹葲]有找到大規模落地、具有網絡效應的機器人商業模式,同時自身的基礎設施、核心架構以及合成數據技術,都在快速升級迭代之中?!?/p>

田豐預計,真正的技術路線收斂,會在三年之內,而找到類似于互聯網電商、社交網絡的商業模式,可能還得需要三、五年的時間?!澳壳斑€處于早期的好技術向好產品,好產品向好商品發展的階段,需要找到單一場景里真正解決實際問題的商業模式?!?/p>

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編輯:王媛媛

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